最近还是看到不少新老会员对我们的创建历史和发展历程不是很了解,正好又到年尾了,去年这个时候发了个回顾和展望的帖,可惜老论坛数据丢失了,今天再借这个地方给大家做个介绍吧:
1。谁是第一只生蛋的鸡?
我们公会是在剑侠2第二次内测前成立的,05年夏天吧,6、7月份。当时山人手上有两个内测号,山人大家都熟悉吧,手上有点东西,就想显摆显摆。
都是玩游戏的,知道那时候内测号很珍贵,好几百RMB一个呢。。他就在金山论坛发了个“要号的请加XXX群”的帖子,一般这种帖子都是会有那么些无聊的人真来看看的。。。
于是,“曾经”、我、“黄昏”还包括“小舟”,都做了一把无聊的人。。。其实我们这几个,都是给他骗来的,进来了才知道,我们的大好人山人同志早就把号共享了。。。当时我那个失望。。。。又不好意思一听没号,马上就退,暂时挂着吧!所以,山人,就是那个始作俑者,就是那个第一只生蛋的鸡。说得正式点,就是创始人吧。
2。公会名称是怎么定下来的?
进来了我开始还不太爱说话,后来山人在群里说要在游戏里成立公会,要一统天下,要怎么怎么着。。。。那时候,公会还没象现在这么发达,给我的概念就和WTO一样,属于是高层次的追求,乖乖,不得了。。
其实那时的公会,就是游戏里搞个小帮派打打架什么的,不象现在,游戏为辅,服务为主。公会都发展成消费者平台了。。。
接着说,山人在群里说了要搞公会以后,我也很感兴趣,就和大家一起聊啊聊的,也提了一些自己的看法,有几个我当时印象很深的会员已经不在公会了,我记得最清楚的是给公会起名字的事,有的说叫什么“聚义”啊,“金兰”啊这些老土的名字,立即就被否决掉了,我肚子都笑痛了。后来还是山人定了就叫“逍遥游”吧。
叫“逍遥”的公会实在是太多了,我记得当时剑侠2里还有个比我们晚一点成立叫“逍遥阁”的公会,一见面真别扭啊。。。于是我们就拼命强调,我们是逍遥游啊,不是逍遥。。。。符号和前缀也改来改去,就怕撞车。开始是【】。后来又是〖〗。现在简单了,直接[]了,不过〖〗还是正式的名称。[]是方便大家修改群名片用的。前缀以前全是[逍遥],后来改游Oo了。
3。公会怎么成立的?
刚开始要成立公会,其实大家都很兴奋,于是根据个人平时在群里的情况就开始排座次了,改革一般还是由上而下的嘛~
山人是当然的老大,发起者嘛。我平时也爱发发言,给人感觉可能是个知识分子,象个村长什么的,就勉强做了副手,接下来好像是“曾经”,“黄昏”。“小舟”进来比较晚,话不多,当时也没注意,后来才觉得是个挺不错的家伙!
那时候我们几个都把部门什么的想好了,憧憬啊,当官了。。还做了一些不成熟的计划和组织架构以后,开始正式招人,群里慢慢人越来越多了,开始还不敢多开群,就一个群,上限不够用山人就掏钱升级成高级群,后来发现,太不划算了。。。一天一块钱,靠。。。。。BS腾迅。。。。没办法,又开了几个群,开始有个公会的雏形了。
4。公会什么时候有论坛的?
大概大家吵了半个来月以后,都想到了得有个论坛,有个自己的窝,其实谁都不懂怎么做论坛,怎么搞空间,于是我们最早申请了一个极差的免费空间,“曾经”----就是那个管理群的“活死人”,他懂一点网页知识,学计算机的嘛,就以他为主,开始搭建我们第一个家。我记得第一次做论坛,和“曾经”两人忙了一个通宵,有激情的年代!
算了一下,我们论坛大概换过5、6个空间,开始是自己的免费空间,用了几天,觉得太差了,当时群里一个老大哥叫金晶的,这个老大哥不简单,自己开了3、4家工厂,是个企业家,他通过朋友,给我们在别的网站挂了一个论坛,后来又发现,权限太小了,不自由。正赶上这个老大哥又和群里几个小朋友闹不好,自己退了,唉,沟通太重要了。。。于是我们又换,结果这次换论坛,出了差错,前面差不多半年的数据全丢失了。。。。心疼啊。。教训啊。。。
5。公会进的第一个游戏
不用说也知道是剑侠2了,从内测到公测,我们几乎是把这个游戏玩透了。第三次内测的时候开始有了点名气了,和当时最早的MM公会--舞月公会还是最早的结盟关系。然后就有些小公会找上门谈联盟的事了。紫依阁,哈哈,我还记得夏紫依。。。19岁的小朋友,还有金山为了沟通玩家成立的官方MM公会--凝香公会。蛮搞笑。。。
内测结束前,公会所有的人在游戏里合了影,我和当时的女朋友约好,公测的第二天,不玩了,太累了。。。。山人就一个人挑起来了,在游戏里狂练级招人。。。
慢慢的,我们这个刚成立不久的公会也在剑侠2首页上有了名次了,开始进的是1-2服务器,后来老公会太多,就进了13-2,进了13-2以后才是公会的第一个辉煌期,进了不久,就在剑侠2的官网上成了明星公会,排名第二,全是山人的功劳。这两个月,我不在公会。群也全退了。至今我还觉得山人能事业游戏两不误,真不简单!
6。公会走过的挫折
我回来以后,发现山人一个人又得游戏又得管理,已经快累垮了,当时招了一个剑侠2的分会会长,人不错,可他女朋友不太会做人,和老会员闹不好,他们一起退了。游戏外的很多事几乎没人管了,宣传、服务什么的全都停下来了,我很气愤,就大量的T人,大概T了一半,离开的那个分会会长带走了一小半,老会员就剩下不多了,现在的“无良”、“月之御子”、“虫子”、“紫雨”、“深野”、“昂昂”。。。都是当时留下来的铁杆元老。
我们又把以前的那套全部推倒重来,又一次定了制度,换了论坛,清理了QQ群,慢慢形成了今天公会的雏形。山人当时的工作已经很忙了,我刚在感情上受了挫折,曾经又不愿意太忙,我们仨把公会的架构搭好以后都没心思管理,这时候小舟出现了。
7。公会是怎样正规化起来的?
小舟是公会创建初期就在的老人了,给大家的印象是个有想法和能力突出的人,而且在公会困难的时候不离不弃,我们觉得是该换人的时候了,小舟当然的成了第二代公会的当家人。
在小舟的手上,公会暂时停止了进驻游戏,而先走玩家平台的路线,各种各样的宣传多起来了,开始有了IS,173俱乐部,网络电台这些多面宣传的据点,慢慢的,象个平台了。美中不足的是管理人员不够,找不到有能力有兴趣和有固定时间的人。
大概是06年夏天左右吧,我们几乎是以IS和论坛为主来进行发展的,效果也很不错,周年会庆虽然仓促了点,但也是有模有样。来拜访的个人和组织每天络绎不绝,在外也算是叫得响了。虽然没有进驻任何游戏,可就是这大半年,公会的基础打得很好,越来越牢固了。这样一来,要进游戏,大家心里都有底了。在这里,要再次感谢小舟,默默的做了大量的工作,使公会真正有了个公会的样子。
8。公会最失败的游戏
在大话春秋封闭测试前,我们选择了进驻,可由于游戏本身的缺陷,使得公会的原先计划被打乱了。原本计划在春秋公测稳定后,再进入SUN或者华夏,而后进入剑侠3和其他游戏。可做了大量的筹备和宣传后,游戏又无限期延迟了,春秋的游戏测试里我们也算是第二第三的公会了吧,可产品不成熟,很多会员非常失望,退了。
但是有失必有得,在春秋整个准备过程当中,也培养了一些管理人员,象最近很忙的娟娟和童童等人,今后就是只剩2、3个管理人员在线,基本的运作流程,还是能稳定的。这也勉强算是失败中的收获吧。
9。现在公会的情况
在去年成立了剑侠3的群以后,这个群就一直闲置着,随着金山消息发布的频繁,群里也慢慢热闹起来,无人应该说是去年下半年的最大发现了~
以前一直不说话的人,突然冒出了个头,在娟娟不能到位的情况下,算是把大梁挑起来了。感觉这就是我们要找的人,稳重,不是三分钟热度,有想法,能力强,能合理安排时间。。。。找一个带头的人,不容易。
在无人的努力下,公会各部门的人员搭配基本到位,公会也慢慢的重新运转起来,月月,温柔,小西,含冰,龙少,爱剑。。。。真的很感谢你们!感觉是公会的第二春来了,过完年,估计就真的得爆发了。
10。个人的一点感慨
公会办了这两年多,我个人最大的体会就是沟通和民主。办公会和办公司差不多,定好位,选好路,剩下的就是管理,管理的形式就是沟通。不都说吗,领导的艺术是沟通的艺术。所以希望公会目前良好融洽的气氛能一直维持下去。
我说的民主是让更多的会员参与到公会的运作事务中来,一能培养大家对公会的认同感,二能使公会发展得更稳健。很多人喜欢把所有的事全包在身上做,自己累坏了,办事的效率还低了,想想一个人还得上学上班,回家了还得面对一大把的QQ群和论坛事务,还得抽空休息娱乐。。头大吧?所以民主也是放权和分配好工作的一个好办法。
写在最后的话:
从始至终,我个人都觉得公会应该要平台化,不能过于依赖某个游戏,单个游戏中的壮大,不长久,也不稳定,而且需要的时间是一般正常的现代人所难以长期坚持的。办公会是为了服务那些对游戏感兴趣的人,自己玩不玩,看时间怎么安排罢了。
有人可能要问平台是什么,我这个平台说的是游戏、信息和玩家互动的一个平台,我们做好中间的服务工作,这个我觉得才是一个长远的事业,或者说副业。能做一个载体,在自己感兴趣的产业里,寻找合适的机会,这不是很好吗?